admin 發表於 2024-4-24 17:59:10

虚幻引擎:為無人駕驶汽車開發和訓練提供優質的用户體驗

及時技能在汽車摹拟行業投入利用已有一段時候了,車企們利用空幻引擎履行数百万英里的無人駕驶汽車测试,并查驗新款汽車設計對客户的吸引力。可是,固然所有這些解决方案都鞭策了汽車技能的成长,但大大都方案都是基于软件基隆通馬桶,的,并必要一個零丁的接口来與硬件對话。

VI-grade力图進一步鞭策立异,在一個配合的引擎下交融硬件和软件的世界。VI-grade将空幻引擎作為其產物的焦點,缔造了VI-WorldSim,将尖真個駕驶摹拟器、丰硕的视听情况,和從呆板和人類處采集的繁杂数据连系在一块兒。

VI-grade建立于2005年,專注于摹拟软件,經由過程開辟解决方案帮忙工程師構建汽車的虚拟模子并阐發其举動。公司還為摩托車、铁路和飞機供给软件解决方案。

2009年,VI-grade将存眷點扩大到為汽車市場構建駕驶摹拟器。“咱們很荣幸,由于與此同時,駕驶摹拟器變得愈来愈風行。”VI-grade公司全世界贩卖和营销副总裁Guido Bairati说,“汽車公司正面對着收缩上市時候、削减實體原型数目、節省新車開辟資金等方面的压力。解决這些問题的法子就是利用駕驶摹拟器。”

VI-grade起頭建造小型静态摹拟器和大型動态摹拟器。“咱們成為了中型駕驶摹拟器的市場带领者。”Bairati说,“咱們起頭得到很多分歧细分市場的客户,從奥迪赛車部分和保時捷赛車懶人減肥藥,部分的赛車队,到法拉利、梅赛德斯-AMG和玛莎拉蒂等跑車制造商,乃至另有沃尔沃和菲亚特如许的轿車公司。”

VI-grade的客户起頭不竭请求他們供给更繁杂、更傳神的软件来改良駕驶體驗。就在當時,他們着手開辟了VI-WorldSim,這是一個彻底集成的图形情况,利用空幻引擎驱動他們的摹拟器。

構建完备的端到端摹拟解决方案

固然空幻引擎已為汽車测试供给了超卓的视觉結果,但VI-grade選擇继续進步。公司的方针是經由過程在駕驶摹拟器中實现車道连結、巡航節制、告急制動和其他现代化汽車所供给的功效,摹拟人在主動駕驶汽車或具备ADAS辅助體系的汽車中的完备駕驶體驗。為此,VI-grade在摹拟中连系了活動、振動和声音,缔造了一種彻底沉醉的體驗。

“咱們满怀樂趣地開辟了东西来鑽研司機對這類體系的反响。”Bairati说,“具有能在高速公路上连結車道的汽車是一回事,但開辟讓司機感触恬静的車道连結體系又是另外一回事。”他继续讲述了駕驶现代化汽車時的一種很是廣泛的征象:司機遇封闭車道连結功效,由于它的運作會使他們感触不安。Bairati但愿未来的司性能够感觉到彻底分歧的體驗。

對付無人駕驶汽車,VI-grade還可以测试乘坐者在各類設置装备深層清潔按摩霜,摆設下的恬静水平。“咱們與客户合作無懈,捕获那些将来的用例,它們凡是触及到定制的硬件和软件解决方案。”RightHook艾灸罐,, Inc.(现已并入VI-grade)的首席履行官Warren Ahner说,“咱們的客户不但关切乘坐者或呆板人出租車的主顾在汽車處于极限状况時感受,也注意他們在乘坐這辆汽車時是不是得到了舒畅的體驗。這些鑽研必要經由過程加强實際技能缔造一種360°的沉醉式體驗,并與下一代觀點性人機接口相连系。”

為了测试這類反响,VI-grade創建起了深刻的人機接口测试情况,它将监测司機和乘坐者的心率、皮肤反响和其他生物旌旗灯号,這一切都有助于领會小我在利用汽車功效時的體驗。“咱們不會只問‘人們利用這個體系時感受恬静嗎?’”Ahner说,“咱們還會向他們提出各類假想情境,然後問‘他們能多快規复?’”

Bairati暗示赞成。“首要的是,不但要确保汽車可以或许完成它的任務。”他说,“還要讓司機和乘坐者尽量地接管它。”

图象是关頭

為了真實地测试出這類反响,體系必需天生傳神陶瓷艾灸罐,的图象。“图象是司機最早看到和感知到的,是以确保图象情况尽量地傳神是相當首要的。”Bairati说,“以是咱們基于空幻引擎開辟了VI-WorldSim。”

VI-WorldSim整合了VI-grade已開辟的所有组件——摹拟器、图象、声音、基于物理的活動和人機接口反馈,為無人駕驶和手動駕驶汽車的開辟商供给了完备的解决方案。

傳神的图象乃至可以帮忙营销团队评估新車的外觀吸引力。“他們只要导入来岁新款汽車的模子,并参加咱們的音效摹拟。”Ahner说,“如许就可以建造出一個视频,摹拟新款汽車的外觀。接下来,他們可以用本身所领會到的工具構建营销故事。”

在技能方面,VI-grade团队罗列了空幻引擎的几项功效,恰是這些来由使他們在集成摹拟解决方案中利用空幻引擎:批量處置东西、對内容范围的洞察、空幻示用意形UI設計器(UMG)中的可视化UI創作东西、简略的代码监控和輕松建立主動化测试的能力。

VI-grade如许的集成商正在操纵空幻引擎的方方面面建立利用层,简化其终端用户的事情,使他們可以專注于本身的使命,而不是解决方案暗地里的技能。

正如Ahner所说的,這些部門连系起来,帮忙VI-grade的客户找到了一種怪异的價值主意。“咱們在空幻引擎中構建起了所有工具。咱們創建了設置装备摆設、用于設計情境的用户界面、與門路模子交互的能力,所有這些都是在空幻引擎中實现的。空幻引擎确切是這個平台的焦點用户接触點。”
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